在德国科隆举行的 gamescom 2025 上,Capcom 终于带来了期待已久的《虚实万象》(Pragmata)。这部在 2020 岁首次公布、历经多年展期的作品,如今已插足实机展示阶段,并与《生化危急:安魂曲》一皆成为展区主角。
游戏由又名宇航服须眉“休(Hugh)”与安卓青娥“戴安娜(Diana)”构成双主角,他们将在近改日的月球基地上,濒临由东谈主工智能掌控的脑怒环境,寻找脱身并复返地球的路线。

制作主谈主 大山直东谈主 在收受采访时示意,样貌的中枢策画永远是“让游戏变得果然深嗜深嗜”。为此,开导团队以致推翻了当先的瞎想,最终树立了 射击动作与黑客解谜和会 的玩法情势。他显现,固然第一印象可能显得复杂,但经过大都调校后,玩家很快就能稳健,并在多任务操作与解谜流程中获取特有的确立感。
对于难度设定,大山阐述谈,现场试玩版块有益裁汰了门槛,而郑再版将提供更丰富的难度遴荐,既存眷轻度玩家,也能倨傲中枢玩家的挑战需求。

在剧情与变装塑造方面,《虚实万象》强调的是“彼此支捏的伙伴干系”。戴安娜不仅领有可人而良好的情绪动作,也会在黑客设施中展现遒劲一面,发达出“交游者”而非“被保护者”的变装定位。同期,开导团队稀奇打磨了她的长发物理效力,看成视觉亮点之一。

另一大特质是 重力系统:游戏内不同区域会呈现出不同的重力强度,胜仗影响变装的动作发达与交游体验。大山指出,这是增强千里浸感的进犯设施。
在游戏时长方面,团队权略与频年的《生化危急》系列保捏至极水平。同期,为幸免解谜内容单调,开导流程中加入了新妙技解锁、敌方陈腐机制变化等缓缓深切的玩法。
大山终末感谢了粉丝们遥远以来的耐烦恭候,并得意改日会提供更多试玩契机。“《虚实万象》梗概看上去很复杂,但本色游玩时会带来清冷感和确立感。这是一部只消通过休与戴安娜的干系才气体验到的特有冒险。”