《战地6》建筑碎屑伤害机制改良:不再立即击杀敌东谈主
DICE全新力作《战地6》现已开启预售!本作展望将于10月10日崇敬发售,Steam国区圭臬版售价268元,魅影版售价468元,复古汉文配音!公开测试第一阶段依然限制,第二阶段将会在8月14日下昼4点开启。

在本次测试技术,玩家们关于本作独有的场景封锁机制进行了强烈决策。很多东谈主留神到,与之前的版块不同,游戏中砸落的建筑碎屑不再能立即击杀敌东谈主,这激励了玩家们的担忧:场景封锁会不会最终变成单纯的视觉遵守?

针对玩家们的狐疑,《战地》系列首席制作主谈主David Sirland回复称,游戏中仍然存在通过建筑封锁形成的伤害,不外当今机制有所不同。“竖立东谈主员故意移除了碎屑砸落导致的立即示寂机制,因为他们以为这种机制从均衡性角度来看既不兴味又过于立时。当今玩家必须在被封锁的建筑物下方停留一段时候才会受到伤害。”
David Sirland还强调,当前游戏仍然处于公开测试阶段,该系统并非最终版块,仍会不断进行改良。
