《战地6》游戏玩法行将于7月31日细密揭晓,在《2042》表露欠安的配景下,粉丝们当然是对这款新作委托厚望。日前,外媒insider-gaming发文称《战地6》应该从《战地5》接管和推崇很多缱绻的精华。
总结如下:
大逃杀玩法
《战地5》的“火风暴”(Firestorm)模式其实是一项颇具后劲的大逃杀玩法,但没能融会应有价值。值得一提的是,这一模式由Criterion Games与DICE连合开导,而这两家使命室当今正负责《战地6》的开导。有传言称,新作将包含一个免费游玩的大逃杀模式。要是能充分吸取Firestorm的资格警戒,八成这一次它能真确派放异彩。

破裂系统
《战地5》的破裂系统号称系列顶峰。从火炮、炸弹、导弹到坦克飞机,玩家险些不错把整张舆图夷为幽谷。比拟之下,《战地2042》在破裂表露上险些是“开倒车”,让东说念主大失所望。而从《战地6》的预报片和Labs测试本体来看,这种“破裂好意思学”有望在新作中重磅转头。
建筑系统
《战地5》的建筑机制被严重低估。玩家不错围绕据点搭建退守工事——沙袋、铁丝网、反坦克窒碍物、战壕。这一机制不仅增强了计策深度,也为玩家提供了更多千里浸式体验。要是在《战地6》中对其加以扩张与细化,竣工不错成为中枢玩法之一。

多线叙事战役
《战地5》是系列中终末一款领有无缺单东说念主战役的作品,通过不同国度与战场的片断故事,复原了二战时间一些不为东说念主知的历史面容。这种视角的叙事格式让东说念主印象长远。
而《战地2042》竣工取消了单东说念主战役,令不少玩家感到失望。好在当今《战地6》的首支预报片已证明新作将带来一场当代化、民众化的战役破裂,其中包含好意思军原土的城市构兵与私东说念主军事公司暗战等元素。

更具简直感的干戈舞台
不仅是战役,《战地5》合座氛围也极具历史质感,从非洲沙漠到法国小镇,从北欧冰原到太平洋战场,每张舆图齐充满着干戈的任性与简直。
可是,《战地2042》却引入了机器东说念主狗等大量“昔日科技”,让很多系列老玩家感到违和。《战地6》如思重拾战地之魂,就必须转头“简直干戈模拟”的门道。从当今的预报来看,《战地6》的故事设定靠拢推行,有望完结这一观点。
更强的团队相助系统
《战地5》的小队相助相称出色。它引入了连队系统,玩家可构成我方的构兵小队,明确单干、设定队长,有用增强了计策相助性。比拟之下,《战地2042》则依赖“大师系统”填流放种,收缩了团队计策。
