《羊蹄山之魂》开脱度超高 :不会让玩家有流程热切感
《羊蹄山之魂》近日公布了游戏的深度先容视频。开发商Sucker Punch示意,《羊蹄山之魂》 将是使命室开脱度最高的游戏,与《对马岛之魂》比较更进一竿。

把柄预报片先容,《》不会在游戏流程上给玩家施加热切感。相背,它很是体恤玩家的开脱。与《对马岛之魂》主要瞩目战争玩法不同,《羊蹄山之魂》将战争、探索和叙事放在了雷同紧要的地位,每个玩法皆有不同的机制。

Sucker Punch示意,享受游戏的最好神色是顺其当然,了解布景、探索和参与算作。关于统统类型的玩家来说,《羊蹄山之魂》皆将提供一个竣工的体验。