Switch2钥匙卡算实体吗?日本藏书楼称不合适保存条目
Fami通报谈,日本国立国会藏书楼(下文简称NDL)暗意,任天国Switch2游戏钥匙卡神气的实体物品将不合适馆藏保存履历。手脚群众限制最大的藏书楼之一,NDL亦然日本独一法定送存藏书楼,照章要求国内出书商提交通盘新出书物的副本以供储藏保存。

自2000年10月起,该藏书楼驱动以专科归档条目保存电子游戏光盘与卡带等序论,由此成为保存日本游戏的核神思构。当今藏书楼内崇拜的游戏软件朝上9600款,涵盖2000年10月后日本刊行的大部分实体游戏,以及通过捐赠赢得的极少早期作品。
针对Switch2游戏钥匙卡的储藏问题,NDL代表指出:\"只消自身包含游戏内容的实体序论才合适储藏范例。由于钥匙卡自身不存储内容,因此不属于本馆储藏界限。\"

鉴于钥匙卡仅手脚通过互联网下载游戏的凭据,藏书楼骨子上将其与纯数字版游戏同等对待。但与传统数字版不同的是,钥匙卡游戏每次运行王人需插入Switch2主机,这意味着尽管未实验存储游戏数据,其实体属性并未彻底隐匿。
值得肃穆的是,NDL近期已启动数字文籍与期刊的归档责任,这卤莽预示着翌日游戏储藏计谋也可能出现治愈。但就现阶段而言,收受Switch2低资本实体序论决策的新游戏,将如同纯数字游戏雷同被摒除在官方保存体系以外。